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FF11サポートジョブ上限が55に

バージョンアップでマスターレベルの上限が30になり、マスターレベル5ごとにサポートジョブが1上がるようになりました。
そうなると、サポートジョブのレベル上限は最大55まで上がる事になります。MAXまで上げたことないから知りませんけど^^;
55になると何が使えるようになるのか、メモってみましたよ。

マスターレベルとは?

レベル99の後、敵を倒したときに貰えるジョブポイントをMAXまで割り振るとジョブマスターになります。(キャラクター名の上に星マーク3つが表示されます)

ジョブマスターになると、敵を倒したときに貰えるエクゼンプラーポイントというまた新たな経験値みたいなのを貯めていくとマスターレベルが上がっていきます。

マスターレベルが1つ上がると全ステータス(STRやINTとか)が1ずつ上がって(あとHPとかも)、戦闘スキルや魔法スキルも上限1上がるようになります。

あと、冒頭でもありました通り、マスターレベル5ごとにサポートジョブが1上がるようになりました。

マスターレベルサポートジョブレベル備考
1
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3
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550
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9
1051
11
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1552
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19
2053
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2554
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28
29
3055
※ALL BT+1、戦闘・魔法スキル+1など

いきなりまとめ(私見)

後衛としては、ケアルガIIIが使える白魔道士や、MP回復できるエレメントサイフォンとかが気になりますね。
レベル55でファストキャストがさらに上がる赤魔道士も捨てがたいです。

前衛としては、ダブルアタック効果Upの戦士や残心&ストアTPの侍あたりが王道でしょうか。
敵対心ゼロに出来るスーパージャンプの竜騎士なんかも気になります。あとWSダメアップとかも。
攻撃力アップが一番高い暗黒騎士もアリかもしれません。
シーフのトリプルアタック解放も気になりますね。

ジョブアビリティ・ジョブ特性

戦士

50HPmaxアップ最大HP上昇
50ダブルアタック効果UP計+12%
50レジストウィルス(病気)レジスト率計+20%

モンク

51蹴撃(格闘で攻撃時のみ)ときどき蹴りを繰り出す
55HPmaxアップ計+240

暗黒騎士

50物理攻撃力アップ計+35
55スマイト(格闘・両手武器のみ)攻撃力アップ。計+20%
55コンスームマナ全MP消費し、その10%を次の攻撃でD値に加算
55ダメージ上限アップ計+3段階

ナイト

50物理防御力アップ計+35
50シールドマスタリー効果アップ盾防御時得TP増加(計+20)

狩人

50物理命中率アップ命中・飛命(計+35)
50デッドエイム遠隔攻撃の与クリティカルダメージにボーナスを得る。
50リサイクル時々矢弾を消費しない(計+30%)
51エンドレスショット1度だけ矢弾を消費せずに遠隔攻撃が可能

獣使い

50アクアンキラーアクアンをひるませる
55レジストスロウレジスト率計+20%
55レジストアムネジアレジスト率計+20%

魔導剣士

50物理命中率アップ命中・飛命+
50魔法防御力アップ魔防+(計+14)

シーフ

50物理回避率アップ回避+(計+35)
50ダメージ上限アップ物理ダメージ上限上昇
55トリプルアタック時々3回攻撃(約+5%)

忍者

50ダメージ上限アップ物理ダメージ上限上昇
50レジストバインドレジスト率+(計+20%)
55打剣手裏剣装備時、オートアタック中に手裏剣を投げることがある(計+30%)

50残心攻撃失敗時に再度攻撃することがある(計+35%)
50ストアTPTPが貯まりやすくなる(計+20)

竜騎士

50スーパージャンプ高く跳躍して一定時間敵からの攻撃を全て回避し、ヘイトリセットする。同時に飛竜がスーパークライムを行う
55WSダメージアップ計+10%

黒魔道士

50魔法攻撃力アップ魔攻+(計+28)
50エレメントセレリティ精霊魔法の詠唱時間短縮

白魔道士

50魔法防御力アップ魔防+(計+14)
50クリアマインドヒーリング時に回復するMP上昇
50女神の慈悲「女神の印」強化
50ディバインベニゾン状態異常回復魔法の詠唱時間短縮&敵対心マイナス

赤魔道士

50レジストペトリ石化・テラーレジスト率+(計+20%)
50コンポージャー命中上昇、強化魔法効果時間3倍(一部例外)、エン系ダメージ3倍、全ての魔法のリキャスト25%延長。
53クリアマインドヒーリング時に回復するMP上昇
55ファストキャスト累計+4

青魔道士

50魔法防御力アップ魔防上昇

召喚士

50MPmaxアップ最大MP上昇計+40
50エレメントサイフォン自身が召喚した精霊からMPを吸収する

からくり士

50マーシャルアーツ格闘の攻撃間隔短縮
50レジストスロウレジスト率+(計+15%)
55レジストアムネジアレジスト率+(計+20%)

学者

50クリアマインドヒーリング時に回復するMP上昇

風水士

50クリアマインドヒーリング時に回復するMP上昇
50ライフサイクル自身の現在HPの1/4を羅盤に分け与える
55コンサーブMP魔法のMP消費量が少ない時がある。(計+34%)
55エレメントセレリティ精霊魔法の詠唱時間短縮

コルセア

50レジストアムネジアレジスト率+(計+15%)
50ランダムディール範囲内の味方のジョブアビリティをランダムで一つ再使用可能にする

魔法

白魔道士

50ホーリー
51ケアルガIII
53リコールジャグ
53リコールパシュ
53リコールメリファ
55オースピス範囲内パーティメンバーの与TPを減らす

赤魔道士

50エンサンダー
50ファイアII
52エンストーンII
54エンエアロII
55ブリザドII

ナイト

50レイズ
50プロテスIII
55ケアルIV
55ホーリー

学者

50ストナ(白の補遺発動時のみ?)
50プロテスIII
50アイススパイク
51疾雷の陣
51サンダーII
53妖霧の陣
54ストーンIII
55極光の陣
55ケアルIV

魔導剣士

50シェルIII
55ストンスキン

風水士

50ブリザドII
50サンダラ
50ジオアキュメン
52インデトーパー
52ジオスト
52ジオスロウ
54サンダーII

吟遊詩人

50耐闇カロル第一楽章
51剣豪のマドリガル
53闘龍士のマンボ
54黄金のカプリチオ
55魔道士のバラードII

召喚士

50シヴァ契約の履行:幻術 ダブルスラップ
50セイレーン契約の履行:験術 修羅のエレジー
54フェンリル契約の履行:験術 下弦の咆哮
55カーバンクル契約の履行:幻術 プチメテオ
55ケット・シー契約の履行:験術 イアリーアイ

青魔道士

50アイスブレイク
50自爆
50フライトフルロア
52コールドウェーブ
52F.ホールド
54ヘカトンウェーブ
54R.ブレス

黒魔道士

50フリーズ
51ストーンIII
52トルネド
53ファイガII
54クエイク
55ウォータIII
55リトレースPTメンバーひとりを過去の所属国へワープ

暗黒騎士

54エアロII

最後に

マスターレベルの上限が上がってうれしい反面、他に調整できることは無かったのかと、寂しい気持ちでもあります。

なんかの映画で、どこかの船の上のピアニストが、「鍵盤(けんばん)の数が有限だから自分が無限になれる」みたいな事を言っていたのをふと思い出しました。
また、もし鍵盤が無限だったら自分は何も出来なくなると思うみたい事も。(違っていたらすみません)

限られた中でいかに強くなるかで、いろいろな装備だったりアビリティや魔法の組み合わせとかを探すのもFF11の楽しみ方でもありました。

今後にどう影響するのか・・・気になるところです。
シャウト募集で、「マスターレベルxx以上」とかにならない事を祈ります。

最後まで見てくれてありがとう。

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